王者荣耀体验服新赛季开启,巅峰赛规则迎来重大调整与优化

栏目:手游资讯 | 时间:2025-06-03 00:36

王者荣耀体验服近期迎来了一系列重大更新,预示着新赛季的即将到来,巅峰赛的调整尤为引人注目,这些调整不仅涉及比赛规则、开放时间,还包括英雄战力计算、装备变动等多个方面,以下是对这些调整的详细解析。

巅峰赛开放时间调整

在S23赛季中,巅峰赛的开放时间进行了动态调整,不再像之前那样固定在某个时间段,根据召唤师的当前巅峰积分,开放时间有所不同:

0-2099巅峰积分:每日12点-24点开放。

2100巅峰积分及以上:每日18点-24点开放。

这一调整意味着,对于绝大部分玩家(2099分以下)巅峰赛每天的持续时间增加了4个小时,这对于白天有空玩游戏的玩家来说无疑是个好消息,他们有了更多的机会参与巅峰赛,而对于那些热衷于肝游戏的玩家来说,也有更多时间冲击更高的巅峰积分。

巅峰挑战赛

S23赛季还尝试了一种新的限时赛制:巅峰挑战赛,这一赛制的具体安排如下:

参与时间:每周五至每周六晚上18点-24点开启。

参与对象:本赛季最高段位到达王者即可参与。

参与规则:每名召唤师每周拥有三次失败的机会,在达到失败上限次数前可一直参与,不断累计胜场,直到3次失败,或者时间限制后结束本周的挑战赛,然后领取本周奖励。

参与巅峰挑战赛可以获得额外的英雄战力、巅峰系数、巅峰能量,这些奖励在每周一结算荣耀称号后清空,不记入国服最强排行榜,但可以帮助玩家更快拿到省级金牌、市级银牌、区级铜牌。

英雄战力上限调整

巅峰赛的英雄战力上限原本是用巅峰分数来确定的,巅峰分数1796,那么巅峰战力上限是1600,在赛季初,由于巅峰赛分数重置为1200,而英雄的巅峰战力可能远高于这个分数对应的上限,这就导致了一个问题:即使打赢了比赛,也可能不加分,反而打输会扣分。

为了解决这一问题,新赛季对上限规则进行了调整:每个英雄将会记录下赛季继承下来后的巅峰战力数值,与当前巅峰积分所在区间对应的巅峰战力上限数值做实时比较,取更高的数值作为该英雄的当前巅峰表现战力上限,这样一来,玩家在赛季初期就可以用自己拿手的英雄去冲分,而不必担心掉英雄战力。

巅峰战力跨赛季继承规则

每个新赛季开启后,都会对之前的英雄战力进行一个继承调整,S23赛季开始,巅峰战力跨赛季时的继承规则将根据赛季结算时的巅峰战力所在区间逐层按比例进行折损,如果赵云赛季结算时的巅峰战力为1500,则0-1000部分按70%折算,1001-1500部分按60%折算,最终继承战力为1000*70%+500*60%=1000,根据这个规则,战力越高,最终折损的战力越多,对于高战力的英雄是比较吃亏的。

英雄调整

在即将到来的S32赛季中,体验服对部分英雄进行了调整,这些调整可能会影响巅峰赛的格局。

云缨加强:枪意技一新增效果,每段命中时回复自身10(+0.1Ad)点生命值,这一调整提升了云缨的续航和坦度,使其更加强势,云缨的巅峰胜率高达53.43%,打野排名第3,虽然这次调整可能会让云缨的体验更好,但也可能使其强度进一步提升,未来有被削弱的风险。

亚连平调:三技能进行了多项调整,包括伤害类型、伤害值和护盾效果,亚连继续大幅平调,短期内不会上线正式服,需要观察S32赛季更新时能否稳定下来。

曹操屏蔽(改版中):被动机制调整,旨在改善曹操的输出环境问题,目前体验服正在制定最终的调整方案,玩家可以期待曹操的强势归来。

装备调整

装备的调整同样会对巅峰赛产生重要影响。

破茧之衣:法术攻击从160降低到130,但被动效果调整为获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点,这次调整使破茧之衣抛弃防具定位,坦度搭配法强和法穿,攻防兼具,性价比大增,将成为半肉法师和法坦的最佳出装选择之一。

圣杯:装备属性中,每5秒回蓝从25增加到500生命值,被动法力源泉每秒回复法力值比例从1%增加到1.5%,这次加强提升了圣杯的性价比,对于急需蓝量的中单和法辅比较实用。

日暮之流:生命值从500降低到300,被动名称调整为净魔,每层叠加法术穿透从14~28增加到16~30,这次平调强化了法穿,日暮之流的攻击性更强了,需要注意的是,破茧之衣和日暮之流的被动法穿不能叠加,可以避免中单法穿属性强度超标。

峡谷地形优化

峡谷地形的优化主要包括中路草丛和河道之灵调整两项。

中路草丛调整:中路两侧草丛各往外移动约80码,离线上的距离更远,这一调整类似于前几个赛季发育路的优化调整,使得打野更难蹲到中单,中单对线的安全得到很好保障,发育会更加顺利。

河道之灵调整:中路河道之灵巡逻范围变窄,更加远离草丛,这一调整使得中单更容易争夺河蟹,抢到发育会更快一些。

操作体验优化

操作体验的优化主要包括以下几个方面:

小地图信息优化:显示一塔保护机制和己方塔后补血花信息;清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退场时间(30秒倒计时);显示二十分钟后的小兵生命值和攻速都大幅成长的进阶表现,调整小兵图标颜色,强化视觉效果,这些调整使得小地图可以获取的信息更多,清晰明了,也会更有用。

界面优化:关键数据图形化呈现;伤害类型颜色与游戏跳字统一;不常用数据收拢或移除;技能图标点击可查看技能简述等,这些调整虽然感觉不太必要,但可能会提升玩家的操作体验。

防御塔伤害显示:防御塔造成的伤害有跳字有防御塔标记;新增己方防御塔血条偏移功能,更好感知其状态,这些调整有助于玩家更好地判断防御塔的伤害和状态。

野怪攻击优化:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪,这一调整使得刷野更加便捷省心。

斩杀机制优化:优化斩杀机制的技能特效表现和可见关系,让斩杀线清晰可见,但斩杀提示仅自己可见,这一调整有助于玩家更好地判断斩杀时机,同时避免暴露位置。

征召选将优化

征召选将的优化主要包括以下几个方面:

大乔二技能:点击施法会选择友方英雄。

明世隐一技能:点击施法会优先选择敌方英雄,其次为友方英雄。

阿古朵一技能:点击施法会优先选择敌方单位,其次为友方单位。

这些调整有助于提升选将的效率和准确性。

熟练度升级和战斗风格确定

体验服还新增了熟练度升级和战斗风格确定的功能,这些功能有助于玩家更好地提升自己的游戏技能和战斗风格。

问题修复

体验服还修复了一些已知的问题,提升了游戏的稳定性和流畅性。

相关问题及解答

问题1:S32赛季中,哪些英雄的调整可能会对巅峰赛产生重要影响?

回答:在S32赛季中,云缨的加强可能会使其在巅峰赛中更加强势,而亚连的平调则需要观察其在新赛季中的表现,曹操的改版也值得期待,其被动机制的调整可能会改善其输出环境问题。

问题2:巅峰赛的英雄战力上限调整对玩家有什么影响?

回答:巅峰赛的英雄战力上限调整意味着玩家在赛季初期就可以用自己拿手的英雄去冲分,而不必担心掉英雄战力,这一调整有助于提升玩家的积极性和参与度。

问题3:峡谷地形的优化对中单玩家有什么影响?

回答:峡谷地形的优化使得中单对线的安全得到很好保障,发育会更加顺利,中路河道之灵巡逻范围变窄,使得中单更容易争夺河蟹,抢到发育会更快一些,这些调整有助于提升中单玩家的游戏体验和发育速度。

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