在《原神》这款备受欢迎的开放世界冒险游戏中,选择合适的武器对于角色的输出能力和战斗体验至关重要,特别是对于公子达达利亚这样的角色,武器的选择更是决定了其战斗风格与伤害输出的上限,本文将通过底层逻辑分析结合操作映射,详细探讨弓藏和天空之翼两把武器的优劣,并给出达达利亚毕业武器的推荐。
伤害计算公式推导
在《原神》中,角色的伤害输出由多个因素决定,包括基础攻击力、攻击力加成、暴击率、暴击伤害、元素精通等,为了更直观地比较弓藏和天空之翼两把武器的优劣,我们需要从伤害计算公式入手。
伤害计算公式(简化版):
实际伤害 = (基础攻击力 + 攻击力加成)* 技能倍率 * (1 + 元素精通加成)* (1 + 暴击伤害加成)* (是否暴击)
暴击伤害加成由暴击率和暴击伤害共同决定,当角色暴击时,伤害会按照暴击伤害加成进行放大。
武器属性对比
弓藏:四星弓,副属性为攻击力加成,武器特效增加普攻伤害,但瞄准射击伤害下降,适合平A流输出角色,如达达利亚的感电流和永冻流玩法。
天空之翼:五星弓,副属性为暴击率加成,基础攻击力较高,且拥有主动和被动技能,能够增加角色的移速、闪避能力和攻击速度,适合依赖普攻和大招的角色,如达达利亚的大招流玩法。
数学建模
假设达达利亚的基础攻击力为A,攻击力加成为B(包括角色自身和圣遗物提供的加成),技能倍率为C,元素精通加成为D,暴击率为E,暴击伤害为F。
- 使用弓藏时,实际伤害 = (A + B + 弓藏普攻加成)* C * (1 + D)* (1 + F)* (是否暴击,且暴击率由角色自身和圣遗物提供)
- 使用天空之翼时,实际伤害 = (A + B + 天空之翼基础攻击力加成)* C * (1 + D)* (1 + F * E)* (是否暴击,但暴击率由天空之翼提供加成)
通过对比可以看出,天空之翼由于提供了更高的基础攻击力和暴击率加成,使得角色在暴击时能够打出更高的伤害,而弓藏则通过增加普攻伤害来提升输出,但牺牲了瞄准射击的伤害和暴击率的提升。
PVE场景
在PVE场景中,达达利亚通常需要面对大量的敌人,因此输出效率和持续输出能力至关重要。
大招流:在需要快速清理大量敌人时,天空之翼是更好的选择,其高基础攻击力和暴击率加成能够使得达达利亚的大招和断流斩伤害更高,同时移速和闪避能力的提升也能够增加角色的生存能力。
感电流和永冻流:在需要持续输出和控制敌人时,弓藏则更具优势,其高额的普攻加成能够使得达达利亚在E技能冷却期间依然能够保持可观的输出,同时配合行秋和艾咪等角色可以形成强大的控制链。
PVP场景
虽然《原神》目前没有直接的PVP玩法,但在一些多人合作或竞技活动中,角色的输出能力和生存能力依然至关重要。
天空之翼:在需要快速击败BOSS或高难度敌人时,天空之翼的高输出能力和暴击率加成能够使得达达利亚在团队中扮演更重要的角色。
弓藏:在需要持续输出和控制敌人的场景中,弓藏则能够提供更好的持续输出能力和控制效果。
速刷场景
在速刷场景中,玩家通常需要快速击败敌人并获取资源。
天空之翼:其高输出能力和移速提升能够使得达达利亚在速刷场景中更加高效。
弓藏:虽然弓藏在速刷场景中的表现不如天空之翼,但在一些需要频繁切换角色和技能的速刷队伍中,弓藏提供的普攻加成也能够为团队提供一定的输出支持。
键位设置
攻击键:将攻击键设置为最常用的按键之一,如鼠标左键或键盘上的“J”键,以便快速进行普攻和重击。
技能键:将达达利亚的E技能和Q技能设置为容易按到的按键,如“E”键和“Q”键,以便在战斗中快速释放技能。
切换角色键:将切换角色键设置为容易按到的按键,如“1”、“2”、“3”等数字键,以便在需要时快速切换角色。
UI设置
角色信息:将角色信息界面设置为始终显示或容易打开的状态,以便随时查看达达利亚的属性和状态。
任务提示:将任务提示设置为显眼的位置和颜色,以便在战斗中不会错过重要的任务信息。
地图和传送点:将地图和传送点设置为容易打开和使用的状态,以便在需要时快速传送到目标地点。
提示设置
技能冷却提示:将技能冷却提示设置为显眼的位置和颜色,以便在战斗中随时了解技能的冷却状态。
暴击提示:将暴击提示设置为显眼的位置和颜色,以便在暴击时能够立即看到伤害数值和暴击效果。
元素反应提示:将元素反应提示设置为显眼的位置和颜色,以便在触发元素反应时能够立即看到反应效果和伤害数值。
弓藏和天空之翼两把武器各有优劣,适用于不同的战斗场景和角色玩法,对于达达利亚来说,如果追求高输出和暴击率加成,天空之翼是更好的选择;而如果需要在E技能冷却期间保持可观的输出和控制效果,弓藏则更具优势,在实战中,玩家应根据具体场景和队伍需求来选择合适的武器和玩法,合理的界面设置和提示设置也能够提升玩家的战斗体验和效率。
显示全部