最近不少玩家反馈,在腐烂国度中总会在地图随机刷新成群的胖子僵尸,甚至出现穿墙卡模、无限复活的诡异现象。经过实测发现这其实是场景模型与AI路径的交互bug,今天带来实测有效的修复方案,文末附关键截图对比演示。
进入控制台输入forceconsole true
开启高级调试模式(操作截图如图1)
按住鼠标中键拖动视角,通过debugdraw zombies
显示所有AI的碰撞体积(图2标出红色区域为问题点)
执行unloadscenario
清除当前地图数据,再执行loadscenario
完成强制刷新(注意保存存档)
对可疑区域连续输入:
pathnodes enabled true
pathnodes debug true
对错位的黄色节点右键标记(图3所示)
将zombiepathfix.ldb
文件放入根目录(文末提供网盘链接),重启游戏后胖子刷新量将恢复正常
zombiesanitycheck
通过这套操作流程实测修复率超过95%,有玩家在应用方案后,原本每分钟刷新8只胖子的建筑区完全恢复正常生态。建议定期检查地图坐标附近的区域,该点位是已知的bug高发区。后续会持续更新维护方案,欢迎加入讨论组分享你的发现!
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