就在上个月初,猴岛系列迎来了令人翘首以盼的新篇章——《重返猴岛》的问世,这一消息如同春风拂面,让无数玩家心潮澎湃。系列总监罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)的回归,更是为这款新作增添了无数期待。然而,就在几周之后,《重返猴岛》的首批截图亮相,其现代艺术风格的游戏画面虽然收获了如潮好评,却也让一些忠实粉丝对这一变革表达了不满与忧虑。
罗恩·吉尔伯特于5月1日在grumpygamer公布了一篇名为“当我制作另一种猴岛时”的文章,罗恩在文章中表明了自己及团队并不想做一款复古游戏,他认为猴岛系列一直是向前发展的且猴岛1和2也并不是像素风游戏而是使用当时最先进的技术构建的。
罗恩表示艺术风格在本质上就具有挑衅性和令人惊讶的性质,这可能不是粉丝所期望的风格,但这是他想要的游戏风格。
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