时光倒回2014年,E3大展的盛况犹在眼前。那时,Xbox的掌门人Phil Spencer亲自登台,向世界展示了备受瞩目的《Inside》。在活动现场,Spencer不吝赞美之词,将《地狱边境》誉为他“心爱的佳作”,这份赞誉之词溢于言表。如今,Playdead的联合创始人Dino Patti揭秘了这段佳话背后的故事,原来正是Phil Spencer的倾力促成,《Inside》才得以与微软签订独占协议。
Patti在一场播客节目中娓娓道来,他还透露,在Spencer拨通电话之前,Playdead工作室原本已经接近与PlayStation达成协议。
Patti在节目中感慨道:“有一件事对我来说至关重要,那就是我们争取到了尽可能短的独占时间。与PlayStation的谈判过程恰到好处。我们达成了一笔令人满意的交易,通过沟通和协商,我们一致认为‘这个方案相当不错,我们可以这样做。’”
紧接着,Spencer亲自介入其中。Dino Patti回忆道:
“我不知道他是怎么打听到的。有一天晚上八点,我穿着运动裤呢,电话响了,显示一个美国的号码,是微软的Phil Spencer打来的,真是太疯狂了!”
“他说:‘我们要跟你签个协议,你有什么条件?’”
“我说:‘实际上我们已经快要签好一个不错的协议了……’”
“‘不,不,不,不,你没明白我意思。我可以满足任何条件,你就尽管开口。”
从最终结果来看,与微软签下的协议对Playdead来说是很有好处的。微软不仅为这款游戏在各种展会上的大部分营销活动负责,而且独占期非常短,《Inside》登陆Xbox One仅仅几个月之后,就登陆了PS4平台。
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