今晚,索尼将揭开PS5 Pro的神秘面纱,而根据业界“舅舅”Tom Henderson的独家爆料,索尼在这款新机的研发上展现出了惊人的效率。从原型机诞生到正式发售,PS5首席架构师Mark Cerny带领的PlayStation硬件团队仅用了短短19个月,而且在这期间,他们完美地守住了每一个关键的截止日期,这无疑是对他们团队实力的极大肯定。
更令人惊喜的是,另一位“舅舅”Brian Potter在9月1日就精准预测了PS5 Pro将于9月10日公布,数字版售价仅为500英镑,而光驱版更是以589.99英镑的价格震撼登场,分别在11月14日和12月5日发售。
早在8月31日,Brian Potter就透露,索尼将在9月19日举行新一期的SOP发布会,届时将重点展示如何充分发挥PS5 Pro的性能,特别是独立游戏和第三方游戏,可惜的是,索尼的第一方游戏将不会出现在这次发布会上。
根据之前的传闻,PS5 Pro:
光栅化性能比PS5提高了45%
光追性能平均提升了2-3倍,最高4倍
自定义机器学习架构,驱动PSSR(索尼自己的多帧超分辨率技术)
PSSR是TAAU的机器学习增强版本,需要类似于DLSS或AMD FSR的输入,并完全支持高动态范围 (HDR) 管道
增强DualSense手柄,有着更好的续航,强化版扳机
在某些流媒体服务和媒体上支持HDR10+和杜比视界
显示全部