《星空》内容精雕细琢,开场经典引人入胜

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-21 05:37

在B社的璀璨星河中,《星空》这颗新星熠熠生辉,它不仅承载着全新的IP荣耀,更描绘了一个充满奇幻传说的宇宙。在这浩瀚的星系中,玩家将踏足超过1000个星球,而其中许多星球,都是通过精妙的程序随机生成,而非传统意义上的手工打造,为探险之旅增添了一抹神秘的色彩。

对于玩家们对《星空》可能存在的程序生成重复内容的担忧,游戏设计师Todd Howard给出了坚定的回应。他宣称,《星空》中包含了比以往任何B社作品都要多的手工打造内容。Howard强调,《星空》的程序生成系统拥有无限的活力,足以支撑起庞大的星系群。更重要的是,游戏内有一条清晰的主线路径,完美满足了B社粉丝对于完整、手工打造RPG体验的期待。

《星空》的对话台词超过了20万行,主线任务线也保留了玩家们熟悉的结构。而那些由程序生成的内容,则为热爱探索的玩家提供了更为宽广的自由选择。想象一下,你驾驶飞船穿梭在浩瀚的星空中,发现了一个独特的星球,好奇心驱使你降落到星球表面,建立前哨站,安顿下来,甚至观赏壮丽的日落。若厌倦了这样的生活,你也可以选择离开,继续沉浸于主线剧情的世界之中。

大家知道B社旗下RPG游戏在设定和基调上可能会有差异,但它们都有一个共同点,那就是经典的“走出去”开场,即玩家正式踏入游戏世界并感受到其规模的那一刻。《星空》也同样如此。Howard表示:“游戏开场方式对每个人来说都很重要,所以我们肯定会有一个'走出去'的时刻。考虑到《星空》的规模,类似情景可能不止一次。”

《星空》将于2023年发售,登陆XSX|S和PC平台。拥有Xbox Game Pass,首发即可游玩。

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