刚刚,推特上的游戏界炸了!知名游戏编辑ImmatureGamerX发布了一段视频,揭示了一个令人震惊的消息:Epic Games总裁Tim Sweeney在刚刚结束的虚幻嘉年华2023大会上宣布,明年将针对非游戏开发者调整虚幻引擎的收费策略,游戏开发商将不受此政策影响!
目前,虚幻引擎对广大开发者免费开放,但当游戏收入突破100万美元大关时,Epic将收取5%的版税。然而,虚幻引擎的应用范围远不止游戏开发,它还广泛应用于制造业等多个领域。由于这些领域的应用行为往往不会产生游戏版税,Epic在这部分用户身上并未获得应有的收益。
Sweeney透露,明年虚幻引擎将正式实行“基于工位”的许可模式——即企业需为每位使用该引擎的员工支付许可费,这与Adobe软件的收费模式如出一辙。这项新政策将适用于所有将虚幻引擎用于游戏开发以外用途的客户。
Sweeney并没有提及具体调价方案,只是说不会很贵但也不会很便宜。他还表示虚幻引擎的新许可模式,将类似于Maya和Photoshop等工具。
Sweeney称游戏开发者的条款不变,仍可免费使用虚幻引擎,直到他们的收入超过100万美元,届时Epic将开始收取5%的版税。教育工作者和学生也能继续免费使用虚幻引擎,而对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”来说,将有一个“最低门槛”让这些用户都能用得起虚幻引擎。
Sweeney还谈到此前Unity的调价策略,以及公司最近的裁员。他表示虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。
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