揭开游戏开发的神秘面纱,我们深知打造一款高质量游戏并非易事,背后需要付出无数辛勤汗水。最新纪录片《100台摄像机》的全新一集中,惊曝《生化危机4:重制版》在发售前夕险些遭遇滑铁卢,好在最终化险为夷。
纪录片揭露,在距离《生化危机4:重制版》发售仅剩一个月的关键时刻,开发团队面临了前所未有的挑战,游戏内Bug频发,几乎威胁到游戏的正常上市。一位团队成员透露,他们仅在一天之内就发现了多达70个Bug。
《生化危机4:重制版》总监安保康弘详细剖析了几个致命Bug,包括屏幕随机卡顿、主角里昂意外坠落到地图、角色模型缺乏碰撞动画等严重问题。安保康弘紧急表态:“若不及时解决这些问题,我们将无法如期发布游戏。”
据悉,QA测试人员为确保游戏功能正常而进行了大量测试,有QA测试人员在测试《生化危机4:重制版》时一天内死亡300次。有一次,QA负责人对Bug数量之多感到沮丧,质问“为何修复工作如此马虎”,他担心团队无法在发售日之前完成游戏。
随着开发团队在距离游戏发售仅剩一个月时添加新元素如菜单和灯光,挑战进一步增加,导致更多新Bug出现。此外团队还被要求修改某些方面,增加了新的工作层面。
尽管最后一个月出现了许多情况,最终开发团队还是搞定了游戏并准时发布。《生化危机4:重制版》发售时没遇到任何破坏游戏性的Bug,团队的努力没有白费,该作在口碑和商业上都获得了成功。
显示全部