在《上古卷轴》的下一部作品究竟是《上古卷轴6》还是《天际2》的悬念尚未揭晓,但玩家和媒体早已按捺不住,纷纷挖掘这款作品的蛛丝马迹。B社的每一次尝试都备受瞩目,而这次,他们或许将带来前所未有的创新和变革。然而,在追求极致游戏体验的道路上,如何减少读取画面,实现无缝衔接,成为了关键所在。
B社必须着手优化读取速度,力求达到《全境封锁》般全程无缝的境界。想象一下,在游戏中畅游,不再被突兀的读取画面打断,那种沉浸式体验无疑将更加完整和流畅。
玩家等待的时间越长,次数越频繁,游戏体验就越不真实。如果B社能够在这方面实现突破,开发新引擎或进行新形式的优化,则一定会为自己的品牌锦上添花。
下一部《上古卷轴》可能还遥遥无期,大家有什么好的想法欢迎在留言区献计献策。
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