在《星刃》的创意源泉中,游戏总监金亨泰分享了一段不凡的童年经历。他曾因家境贫寒,童年时连一台游戏机都难以奢望。然而,当他步入大学,终于迎来了PS1的陪伴,那些如《最终幻想》般的经典游戏,如同点燃的火花,激起了他心中对游戏制作的无限热情。
近期,PlayStation发布了“星刃旅程”的视频,金亨泰在视频中详细讲述了他成为游戏制作人的心路历程。他感慨地说:“我成长于一个物质匮乏的家庭,游戏机对我来说遥不可及。直到大学时代,PS1的出现为我打开了新世界的大门。那些《山脊赛车》和《最终幻想》等游戏,成为了我创作梦想的催化剂。”
“在韩国,制作主机游戏的机会并不多。因此我们有强烈愿望,想为全球玩家制作好游戏。当《星刃》发布后,我希望它能成为韩国开发者开发主机游戏的典范。”
《星刃》将于4月26日发售,登陆PS5。只有时间能证明《星刃》是否能跻身最佳PS5游戏的行列。
显示全部